vendredi 10 mai 2013

Mise à jour de mon site professionnel

Enfin finis la partie sur GRFS (un peu à la bourre effectivement, ça fais déjà 1 an que la prod est finie) et j'ai aussi commencé la partie SHADER où j'y explique mon travail sur cette prod aussi en temps que shader artist.
Vous pourrez y trouver des travaux réalisés pour l'E3 2010:




Des Protos Art et Tech réalisé durant la préproduction et la conception du jeu:



Divers maps du mode solo sur lequels j'ai travaillé:







La map dont je me suis occupé principalement pendant la prod, celle du Nigéria également présenté à l'E3 2011.







dimanche 2 décembre 2012

Ghost Recon Future Soldier, finis.

Voilà, presque 4 années de développement sur un seul et même projet qui se sont terminées en juin cette année. Ce fut très dur, mentalement et physiquement, mais si c'était à refaire, je n'hésiterai pas.
Merci à toute l'équipe de Ghost-Recon-Future-Soldier (Ubisoft Paris, Bucarest, et RedStorm), beaucoup de gens formidables avec qui j'ai eu l'honneur de travailler et heureux d'avoir pu partager ces nombreuses heures de ma vie au travail avec eux.


PS: Pas posté ni peint de peintures depuis 2 ans, et quoi que je dise, je n'ai pas d’excuses. Mon site pro (ça fait un peu 6 ans que je n'ai rien mis à jour sur mon travail professionnel) devrait arriver bientôt et une bande démo est prévue aussi, ça serait bien en tout cas ^^.



dimanche 18 juillet 2010

Midgard

Nouveau travail personnel, je m'essaye au mate painting en ce moment. Ma version de Midgard de Final Fantasy 7, mon jeu culte.
Et surtout, putain, quelle univers c'était:

En espérant que ça vous plaise, surtout aux fans de FF7.

vendredi 18 juin 2010

Lilith Death

J'avais envie de me balader dans l'espace ces derniers temps. Depuis le temps que j'y pensais.
Les incollables d'Evangelion reconnaitront surement l'idée du concept, sinon pour les autres, il s'agit d'une interprétation de la mort de Lilith, 2 ème ange, mère de tout les Hommes.
Pas posté depuis octobre 2009.... oui, énormément de boulot ces derniers moi à Ubi, et la flemme du soleil chez moi le soir, tout simplement.

dimanche 11 octobre 2009

Biohazard Montmartre

Hop hop, voici la première peinture que j'ai réalisé à l'aide de ma Cintiq.
Vue que l'ambiance du moment est à la paranoïa et à la psychose sur la Grippe A, l'inspiration revient (ô joie) et je me suis amusé à imaginer ce que pourrait donner Montmartre en quarantaine.
Mon quartier préféré de Paris, j'ai envie d'y vivre plus tard, mais je ne gagne pas assez de sous pour oser penser à acheter un appartement décent là bas. Donc j'imagine ce quartier en flamme atteint par la peste et le cholera, logique :


En espérant que cette peinture vous plaise.
A bientôt.

Sur la route de Cassis

Ma première photo. En vacance à Cassis, près de Marseille avec ma compagne.

lundi 7 septembre 2009

Cintiq 21-UX

En voilà une que ma moitié va finir par détester, car nous allons passer beaucoup de temps ensemble cet hiver.


héhéhéhéhéhéhéhéhé (rire nerveux, car 2000 euros, ça fait encore mal ou je pense quand même)
Voilà, j'ai fais le grand saut, je me suis enfin décidé à abandonner la tablette graphique à la maison, et de m'offrir ce petit bijoux technologique. Un rêve d'enfant (ou plutôt d'étudiant) qui se réalise enfin après toutes ces années.
J'espère qu'on sera amenés à faire de grandes choses tous les 2.

dimanche 6 septembre 2009

Concept Art Mission 10 GRAW 2

Un concept art que j'ai fais lorsque je travaillai sur Ghost Recon Advanced Warfighter 2 sur xbox 360. Je me suis bien amusé à faire ce concept, c'était après que le débug soit passé, et nous étions en interprojet, donc, plutot que de glander, je me suis essayé au concept art de mission, et ça m'a bien plus.Il faut dire que l'ambiance, la Direction artistique était déjà posée et que la map existait déjà, donc très facile de faire un concept art dans de tels conditions :p


"Concept Art Mission dix GRAW 2" - 2007

Alexandra Ergo Proxy

Toujours avec une tablette graphique, je me suis essayé à faire dans le portrait réaliste. Ici, le regard intime d'une femme que j'ai connue et qui m'a toujours inspiré ...



"Alexandra, Ergo-Proxy" - 2007

Hollow Plain

Un petit essai avec une tablette graphique, ou j'ai voulu simuler de la peinture à l'huile, tout en donnant un peu de matière et de salissures. Un paysage fantastique, une plaine africaine, des marécages australiens? Bref, y'a un petit côté impressioniste voir abstrait au final. D'ou le nom que j'ai choisi pour cette peinture


" Hollow plain" - 2007

She's called Amsterdam

Une peinture faite à la tablette graphique quand j'étais étudiant, où j'ai tout simplement reproduit en peinture 2D une illustration 3D d'un artiste que je prenais comme référence à atteindre et qui, pour la petite anecdote, est maintenant devenu un collègue à Ubisoft.


"She's called Amsterdam" – 2004

Première fois

Salut
En ce dimanche assez grizouillet, j'ouvre ce blog, en espérant que ça va me motiver à plus me bouger le derche avec l'hiver qui arrive, et ainsi, peindre un peu plus (voir carrément beaucoup plus).
Donc, avec cette élan de motivations (et aussi le principe du blog), j'essayerai de faire des posts régulier. ( à mon échelle, c'est au moin 1 par moi :p)
A la bonne heure!
Commençons.