Enfin finis la partie sur GRFS (un peu à la bourre effectivement, ça fais déjà 1 an que la prod est finie) et j'ai aussi commencé la partie SHADER où j'y explique mon travail sur cette prod aussi en temps que shader artist.
Vous pourrez y trouver des travaux réalisés pour l'E3 2010:
Des Protos Art et Tech réalisé durant la préproduction et la conception du jeu:
Divers maps du mode solo sur lequels j'ai travaillé:
La map dont je me suis occupé principalement pendant la prod, celle du Nigéria également présenté à l'E3 2011.
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